RP-Anspruch
Regeln decken viele, insbesondere technische, Aspekte eines soliden Miteinanders im Spiel ab. Jedoch sind Situationen im Rollenspiel komplex. Deshalb erklärt unser RP-Anspruch anschaulich, wie wir uns faires und spannendes RP auf JorgeTown vorstellen.
01
Role- und Fairplay (RP)
Fairplay steht bei uns im Rollenspiel an erster Stelle. Respektiere deine Umgebung und gib deinem Gegenüber immer eine Chance, auf dein RP einzugehen. Wir wollen alle Spaß haben und faires, spannendes Rollenspiel erleben. Nur gewinnen zu wollen und dabei den Rest zu vernachlässigen, wollen wir hier nicht sehen. Bedenke, dass dein Charakter lediglich menschliche Möglichkeiten hat — achte darauf, dementsprechend wertvoll mit seinem Leben umzugehen und deine Aktionen anzupassen.
Verhalte dich realitätsnah. Nur weil dir das Spiel technisch gewisse Dinge ermöglicht, bedeutet das nicht, dass wir es erlauben oder es genutzt werden darf.
02
Strikte IC/OOC-Trennung und OOC-Anspielungen
Alles, was im RP passiert, bleibt auch im RP und hat OOC (out of character) nichts zu suchen. Umgekehrt ebenso.
Begriffe und Anspielungen, welche dem Zweck dienen, Dinge von außerhalb des Spieles im Spiel anzusprechen, sind unerwünscht. Hierzu zählen Äußerungen wie „Kopfschmerzen", „bin mal kurz im Kopf", „der macht den Superman" oder „welchen Muskel nutze ich dafür".
Auch Erklärungen zur Steuerung im Spiel, beispielsweise „du musst ganz fest am G-G-G-Griff ziehen", sind zu unterlassen.
03
Umgang mit Spielfehlern
Bugs und Desyncs sind nicht auszuspielen.
Beispiele: Wenn ein Fahrzeug durch einen Gamecrash beschädigt ist, sollte dies nicht angesprochen werden. Schwebt ein Charakter durch einen Bug in der Luft, fragt man die Person nicht, wo sie fliegen lernte, sondern ignoriert das einfach.
Kommt es durch einen Desync zu einem Unfall, ist dieser nicht auszuspielen, da für die andere Person mitunter gar nichts kaputt ist.
Bei Unsicherheiten wendet euch — ähnlich der Meldung eines Regelbruchs — an das Team, bestenfalls mit einem Clip.
04
Verhalten in einer Crime-Gruppierung
Ein Zusammenschluss von Gruppierungen ist allgemein untersagt. Hierbei ist klar zu unterscheiden, ob man einer anderen Gruppe gegenüber neutral eingestellt ist, oder mal eine Waffenruhe hat. Selbstverständlich muss niemand automatisch verfeindet sein, sollte man unterschiedlichen Gruppen angehören. Einzelne Aktionen, beispielsweise das Ausrauben eines Shops, sind bei Spielenden aus zwei unterschiedlichen Gruppen durchaus erlaubt. Hierbei gilt das Fairplay und dass keine Zusammenschlüsse für reine Truppenstärke entstehen.
Bei der Wahl von Fahrzeugen legen wir Wert auf die Nähe zur Realität. Es ist nicht angemessen, einen Supersportwagen für kriminelle Aktionen zu nutzen und solch einen Wagen von immensem Wert, beispielsweise bei einer Verfolgungsjagd, zu riskieren, nur weil der Wagen im Spiel technisch schnell wieder repariert werden könnte.
05
Geld ist nicht alles
Rollenspiel sollte das wichtigste Ziel und der Ansporn überhaupt sein, wenn du auf JorgeTown spielen magst. Geld und Besitz stehen nicht im Vordergrund — wir sind kein „Second Life" oder Wirtschaftsserver.
Forderungen sollten immer im Verhältnis zur Situation stehen und vor allen Dingen allen am RP beteiligten Parteien Mehrwert bringen.
Dienstzeiten der Charaktere müssen an das RP geknüpft sein — stundenlang untätig an der Stelle stehen sehen wir als „Paycheckfarming" an.
06
Trolling
Das Trollen (massives Stören und Nerven) anderer Spieler ist verboten. Dazu zählt auch ständiges Verfolgen oder Provozieren einer anderen Person oder Fraktion ohne zugehörigen Hintergrund. Wir erwarten ein durchdachtes Verhalten. Achte stets darauf, ob das Gespielte Sinn für deinen Charakter und dessen Rolle macht.
07
Korruption im Verhältnis
Korruption in einer Fraktion ist eine schwere Straftat und ein großes Risiko für deinen Charakter — das sollte jedem als Erstes klar sein. Bedenke: wenn deine Charakterentwicklung Korruption einschließt, sollte diese nicht ohne eine Gegenleistung stattfinden. Wir erinnern aber nochmal an die Regeln.
Außerdem bedeutet Korruption nicht, dass alle Informationen unmittelbar herausgegeben werden müssen. Ein korrupter Charakter bedeutet immer eine Schädigung der Fraktion — diese sollte im Sinne des Fairplays im Rahmen bleiben. Dabei hat eine leitende Position nichts mit dem Dienstgrad zu tun: so kann z. B. ein Ausbilder auch schon eine leitende Position besitzen.
08
Verhalten und Ausdrucksweise im Limit
Beleidigungen können im Rahmen von RP-Konflikten zulässig sein, sofern sie charakterbezogen bleiben und die klare Trennung zwischen IC und OOC gewahrt wird. Rassismus, Extremismus sowie diskriminierende oder menschenverachtende Aussagen sind, auch im RP, verboten.
Insbesondere das Herabwürdigen realer ethnischer, religiöser oder gesellschaftlicher Gruppen wird nicht toleriert. Hinter jedem Charakter steht eine reale Person. Wer diese Grenze überschreitet, muss mit Sanktionen rechnen.
09
Ausspielen von medizinischen Umständen
Das Spielen von Charakteren mit leichten körperlichen Behinderungen oder Ticks ist bis zu einem gewissen Maß erlaubt. Auch ist es erlaubt, mit einem Sprachfehler einzureisen. Was wir nicht sehen wollen, sind beispielsweise Charaktere ohne Hände oder mit einer tödlichen Krankheit.
Auch erlauben wir es nicht, starke geistige Krankheiten ausspielen zu wollen — da dies für uns auch psychische Störungen umfasst, werden bei uns keine psychologischen Behandlungen und Praxen ausgespielt. Verletzungen, die deinem Charakter im Spiel passieren, müssen entsprechend ausgespielt werden. Sollte dein Charakter schwer verletzt werden und du es für angemessen halten, dass dein Charakter eine längere Zeit im Krankenhaus oder Koma liegt, kontaktiere bitte den Support vor Respawn oder Behandlung per Ticket im Discord.
Bedenke bei deinen Handlungen immer die Verhältnismäßigkeit. Spielst du beispielsweise nach einer Schlägerei eine Hirnverletzung aus, kann dies massive Konsequenzen für die Mitspielenden haben und wird von uns als Power-RP angesehen.
10
Ausspielen von Verwandtschaft
Zur Einreise abgesprochene Familienverhältnisse und Verwandtschaft von Charakteren auszuspielen kann das RP bereichern und sollte nur darauf ausgelegt sein, Mehrwert für alle zu bieten. Allerdings soll dabei stets beachtet werden, dass ein Verwandtschaftsverhältnis für einen Charakter permanent ist und nicht einfach geändert werden kann. Insbesondere in Fraktionen kann das Entstehen von großen Familienverbänden mit gleichen Nachnamen zum Störfaktor werden, da sie die Unabhängigkeit gefährden und auch wenig realitätsnah wirken. Wir empfehlen als Fraktionsspieler, nicht mehr als drei Verwandtschaften auszuspielen. Adoptionen lassen wir im RP nicht zu.
11
Bilder auf IC-Medien
Bilder, die IC genutzt werden — indem sie z. B. auf Social Media hochgeladen, in Fotoalben oder Bilderrahmen verbreitet werden — dürfen keine Reallife-Fotos jeglicher Art sein. Diese Vorgabe gilt auch für Memes. Ebenso werden Bilder gelöscht, die z. B. via KI so stark überarbeitet werden, dass sie real wirken. Pornografische Inhalte jeglicher Art sind unerwünscht und ziehen Konsequenzen nach sich.
12
Authentizität im RP
JorgeTown steht für konsequentes, authentisches und charaktergetriebenes RP. Entscheidungen entstehen aus der Persönlichkeit, Biografie und Entwicklung eines Charakters — nicht aus spontanen Launen oder dem Wunsch nach schneller Eskalation. Jede Handlung hat Auswirkungen. Wege können scheitern, Pläne können misslingen und Entwicklungen verlaufen nicht immer zum Vorteil des eigenen Charakters. Genau darin liegt die Qualität von nachhaltigem RP.
Die Wahl der Einreiseoptionen bildet den Ausgangspunkt einer glaubwürdigen Charakterentwicklung. Von dort aus ergeben sich Perspektiven, Chancen, Konflikte und Grenzen. Ein gesetzestreuer Bürger wird nicht aus einer spontanen Stimmung heraus Geiseln nehmen. Ebenso bleibt schwere Kriminalität nicht folgenlos: Ermittlungen, gesellschaftliche Ausgrenzung, finanzielle Probleme oder Gefängnisstrafen beeinflussen das alltägliche Leben eines Charakters dauerhaft.
Ein Unternehmer, der wiederholt Straftaten begeht, riskiert nicht nur Strafen, sondern auch den Verlust seines Geschäfts und der Reputation. Ein Polizist, der intern unangemessen handelt, muss mit dienstrechtlichen Konsequenzen rechnen.
RP ist kein isoliertes Einzelspiel. Jede Entscheidung beeinflusst auch die Geschichten anderer. Daher sollen Handlungen nicht nur dem eigenen Fortschritt dienen, sondern das RP aller Beteiligten fördern. Ständige, unrealistische Richtungswechsel oder inkonsequentes Verhalten unterbrechen Immersion und Charaktertiefe.